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Regras Gerais
1.12

Atos Anti-RPG

Média Em vigor
1.12 — São considerados atos Anti-RPG:
  • Correr para Área Neutra durante um combate;
  • Suicidar-se para retornar à HQ;
  • Explodir veículos dentro de Área Neutra estando fora dela;
  • Atirar em veículos alheios sem motivo;
  • Utilizar spray e/ou extintor durante um combate;
  • Deslogar ou forjar crash durante combate, sequestro, abordagem ou assalto;
  • Utilizar comandos que exibam pop-ups na tela;
  • Utilizar móveis que atrapalhem a locomoção dentro de interiores residenciais;
  • Utilizar veículos que possuam jato d’água de forma indevida para atrapalhar outros jogadores;
  • Atrapalhar jogadores no exercício de sua profissão ou função;
  • Correr em volta de um confronto com o intuito de ser alvejado;
  • Utilizar motosserra, granada ou molotov em interiores, exceto em guerras e/ou atentados;
  • Influenciar outro jogador a utilizar /q(uit);
  • Rodear ou camperar em HQs rivais com o intuito de matar o inimigo;
  • Outras práticas poderão ser incorporadas a esta regra quando, após análise do contexto, contrariarem a dinâmica do jogo ou o senso comum das ações.

Exemplo: Ficar mirando de fora para dentro de uma HQ rival sem estar acontecendo uma invasão.

Punição prevista: 1ª instância: advertência; 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026 00:04
Em vigor desde 02/10/2026 14:15
Última atualização 02/10/2026 14:15

Histórico de alterações

  1. Versão 1 02/10/2026 14:15

    Vigência: 02/10/2026 · por Fxrias_DiamonD