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Todas as regras

Regras Complementares

Detalhamentos e casos específicos das regras gerais.

2 Aplicação das Regras Complementares Explicação sobre o alcance das regras relacionadas a sistemas, comandos, itens e mecânicas específicas. Informativa
2 — As Regras Complementares estabelecem condições para a utilização de comandos, sistemas, itens, acessórios e demais mecânicas específicas do servidor.

Estas normas complementam as Regras Gerais e devem ser respeitadas sempre que o jogador utilizar ou participar das situações mencionadas nesta seção.

Situações não previstas expressamente serão avaliadas pela Administração considerando o contexto, as provas apresentadas, as Regras Gerais e a proporcionalidade da conduta.
Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.1 Uso indevido do /entrarorg Proibição do uso do comando para atrapalhar organizações ou obter vantagens. Média
2.1 — É proibido utilizar o comando /entrarorg de forma indevida, incluindo:

  • Atrapalhar o andamento geral de uma organização;
  • Entrar em uma organização durante invasões ou treinamentos envolvendo qualquer uma das organizações participantes;
  • Utilizar o comando para obter vantagens em sequestros, assaltos, abordagens, combates ou situações semelhantes;
  • Utilizar o comando para burlar sistemas do servidor.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.2 Interferência em eventos Proibição de ações que atrapalhem, interrompam ou causem falhas nos eventos do servidor. Média
2.2 — É proibido realizar qualquer ação que atrapalhe, interrompa ou provoque falhas nos eventos do servidor, inclusive por meio de interferências externas ou práticas contrárias à dinâmica proposta.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.3 Abuso de bugs e animações Proibição de explorar falhas, comandos ou animações para obter vantagens indevidas. Média
2.3 — É proibido explorar falhas do servidor ou do jogo para obter benefícios próprios ou para outros jogadores, bem como ajudar conscientemente outra pessoa a realizar essa prática.

Quem identificar uma falha deverá comunicá-la à Administração pelos canais oficiais, sem explorá-la ou ocultá-la para permitir seu uso indevido.

Também é proibido utilizar bugs, comandos ou animações, como /mijar e /anim, para evitar danos, escapar de abordagens ou obter vantagem indevida nas seguintes situações:

  • Combates;
  • Abordagens;
  • Fugas;
  • Sequestros;
  • Dominação de territórios, guerras, disputas no Morro e situações semelhantes.

É proibido correr durante a aplicação do bug da faca com a finalidade de provocar a desconexão do jogador que o esfaqueou.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa. Em casos graves: Banimento permanente e inclusão na blacklist.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.4 Plantio de maconha em locais inadequados Restrição do plantio de maconha a superfícies de grama ou terra. Leve
2.4 — É proibido plantar maconha sobre areia, concreto, asfalto ou em áreas neutras. O plantio é permitido somente em superfícies de grama ou terra.

Punição prevista: 1ª instância: Solicitação para retirar a plantação. 2ª instância: Advertência. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.5 Acessórios de tamanho excessivo Proibição de acessórios corporais excessivamente grandes. Leve
2.5 — É proibido utilizar acessórios corporais de tamanho excessivo. A Administração será responsável por avaliar se o tamanho do acessório prejudica a visibilidade, a jogabilidade ou a ambientação do servidor.

Punição prevista: 1ª instância: Solicitação para retirar o acessório. 2ª instância: Advertência. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.6 Uso de skins policiais Condições para utilização de skins policiais em abordagens e na Guerra do Morro. Média
2.6 — O uso de skins policiais é obrigatório para policiais durante abordagens e participações na Guerra do Morro. Durante a Guerra do Morro, organizações criminosas estão proibidas de utilizar skins policiais.

Punição prevista: 1ª instância: Retorno à HQ e solicitação para utilizar a skin correta. 2ª instância: Advertência. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.7 Uso de explosivos C4 e minas Limitação do uso de C4 e minas a conflitos e participantes autorizados. Grave
2.7 — Explosivos C4 e minas somente podem ser utilizados durante atentados, guerras e disputas por territórios.

O uso fica restrito aos integrantes das organizações que estejam participando diretamente da situação. É proibida a utilização desses explosivos em interiores.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.8 Uso de bazuca e granadas Condições para utilização de bazucas e granadas em conflitos autorizados. Grave
2.8 — Bazucas e granadas somente podem ser utilizadas nas seguintes situações:

  • Ataque ou defesa de uma HQ;
  • Atentados;
  • Guerras;
  • Disputas por territórios, exceto no Morro.

O uso fica restrito aos integrantes das organizações que estejam participando diretamente da situação.

A utilização desses armamentos em interiores é permitida exclusivamente durante guerras ou atentados.

É proibido efetuar disparos fora das situações autorizadas.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.9 Uso de coquetel molotov Condições para utilização de coquetéis molotov em conflitos autorizados. Grave
2.9 — O uso de coquetéis molotov é permitido somente durante atentados, guerras e disputas por territórios.

A utilização fica restrita aos integrantes das organizações que estejam participando diretamente da situação.

O uso de coquetéis molotov em interiores é permitido exclusivamente durante guerras ou atentados.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.10 Uso indevido do /incendio Proibição do uso do comando de incêndio em áreas protegidas ou inadequadas. Grave
2.10 — É proibido utilizar o comando /incendio de maneira indevida nos seguintes locais:

  • Prisão;
  • Prefeitura;
  • Interiores;
  • Áreas neutras;
  • HQs;
  • Locais de nascimento;
  • Hospital.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.11 Uso de veículos de guerra Restrição dos veículos de guerra a conflitos e treinamentos autorizados. Grave
2.11 — É proibido utilizar veículos de guerra fora das seguintes situações:

  • Guerras;
  • Invasões;
  • Disputas por territórios;
  • Treinamentos.

A autorização é válida exclusivamente para integrantes das organizações terroristas e das Forças Armadas que estejam participando diretamente da situação.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.12 Uso de bloqueios e barreiras Condições para utilização dos comandos /bq e /br. Média
2.12 — Os comandos de bloqueio /bq e barreira /br somente poderão ser utilizados nas seguintes situações:

  • Disputas por territórios;
  • Sequestros;
  • Blitz realizadas por organizações policiais;
  • Operações e perseguições policiais;
  • Ações em caixas eletrônicos;
  • Guerras e atentados.

A utilização fica restrita aos integrantes das organizações que estejam participando diretamente da situação.

Os policiais deverão observar também as condições de uso dos equipamentos previstas na regra 10.14.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.13 Atividade mínima em propriedades Exigência de atividade semanal para a conservação de casas, comércios e fazendas. Média
2.13 — É proibido acessar o servidor apenas para pagar as contas de propriedades.

Para conservar uma propriedade, seu proprietário deverá manter atividade mínima de seis horas semanais no servidor. Esta regra é aplicável a casas, comércios e fazendas.

O leilão da propriedade somente poderá ser determinado por um membro autorizado da Equipe de Desenvolvimento.

Punição prevista: Leilão da propriedade.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.14 Modificadores de stamina e remoção de árvores Proibição de modificações que alterem a stamina ou removam árvores do cenário. Grave
2.14 — É proibido utilizar modificações, programas ou arquivos que alterem a stamina do personagem ou removam árvores do cenário com o objetivo de obter vantagem sobre outros jogadores.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa. 3ª instância: Banimento temporário de 30 dias.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.15 Uso de Anti-AFK Proibição de programas ou métodos que burlem o sistema de ausência. Média
2.15 — É estritamente proibido utilizar programas, scripts, macros ou qualquer outro método destinado a burlar a detecção de ausência (AFK), prática conhecida como Anti-AFK.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.16 C-BUG em dispositivo móvel ou emulador Proibição de técnicas que interrompam animações ou aumentem a velocidade dos disparos. Grave
2.16 — É proibida a realização de C-BUG em dispositivos móveis ou emuladores.

Será considerado C-BUG qualquer ação que interrompa a animação da Desert Eagle ou reduza artificialmente o intervalo necessário para efetuar os disparos seguintes.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa e retirada da permissão de acesso pelo dispositivo móvel ou emulador. 3ª instância: Banimento temporário de 7 dias.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.17 Uso indevido do jetpack Proibição do uso de jetpack durante combates, abordagens ou fugas. Média
2.17 — É proibido utilizar o comando /jetpack ou permanecer utilizando um jetpack durante:

  • Combates;
  • Abordagens;
  • Fugas.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.18 Flood nos canais de comunicação Proibição do envio consecutivo de mensagens iguais ou semelhantes. Leve
2.18 — É proibido praticar flood nos canais de comunicação do servidor.

Será considerado flood o envio de três ou mais mensagens iguais ou semelhantes de forma consecutiva.

Os três anúncios obrigatórios no /ang previstos na regra 5.1 não serão considerados flood quando utilizados exclusivamente para cumprir essa exigência.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Expulsão do servidor. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.19 Anúncios indevidos Restrições aplicáveis aos comandos de anúncios e comunicados. Média
2.19 — É proibido utilizar os comandos /anuncio, /anorg, /gov ou similares de forma indevida.

Os anúncios não poderão conter:

  • Indiretas;
  • Palavrões ou ofensas;
  • Difamação;
  • Spam;
  • Assuntos alheios ao servidor;
  • Conteúdo incompatível com a finalidade do anúncio.

Anúncios enviados pelo canal errado, incompletos ou disfarçados para burlar estas restrições também serão considerados indevidos.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Expulsão do servidor. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.20 Uso indevido do canal de dúvidas Condições para utilização do canal /n destinado às dúvidas dos jogadores. Média
2.20 — O canal /n deverá ser utilizado exclusivamente para perguntas relacionadas ao servidor.

É proibido utilizar o canal para:

  • Perguntas ou afirmações sem sentido;
  • Indiretas ou conversas pessoais;
  • Anúncios de compra ou venda;
  • Ofensas e xingamentos;
  • Perguntas feitas com a intenção de tumultuar ou zombar das regras.

São permitidas perguntas relacionadas ao funcionamento do servidor e aos preços de itens existentes. O uso propositalmente indevido por jogadores veteranos, de nível 25 ou superior, poderá agravar a punição.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Restrição do chat por 24 horas. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.21 Uso indevido do /noticias e /aovivo Restrições aplicáveis às notícias e transmissões realizadas no servidor. Média
2.21 — É proibido utilizar os comandos /noticias e /aovivo de forma indevida ou para divulgar conteúdo incompatível com suas finalidades.

Não será permitido transmitir ou divulgar:

  • Conteúdo sexual ou adulto;
  • Ofensas, provocações ou ataques pessoais;
  • Informações sem relação com a proposta da notícia ou transmissão.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.22 Uso indevido dos canais de atendimento Condições para utilização dos canais /atendimento, /relatorio e /emergencia. Média
2.22 — É proibido utilizar indevidamente ou enviar mensagens excessivas nos canais /atendimento, /relatorio e /emergencia.

Ao solicitar atendimento, o jogador deverá informar claramente o assunto a ser tratado.

O envio repetido da mesma mensagem será considerado flood. Também é proibido utilizar esses canais para ofender, provocar ou desrespeitar membros da comunidade ou da Administração.

Punição prevista: 1ª instância: Advertência. 2ª instância: Expulsão do servidor. 3ª instância: Cadeia Administrativa.

Criada em 10/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.23 Confrontos entre criminosos e policiais Situações em que confrontos entre criminosos e policiais são permitidos. Informativa
2.23 — Fora das Áreas Neutras, criminosos e policiais poderão entrar em confronto nas seguintes situações:

  • Intervenção policial em sequestro, nas proximidades do cativeiro;
  • Explosão da Penitenciária La Sante;
  • Assaltos;
  • Roubos de fazendas ou propriedades;
  • Disputas por territórios;
  • Recusa de abordagem após a utilização dos comandos /m, /abordar ou /su;
  • Explosão de caixas eletrônicos.

A participação dos criminosos ficará restrita aos integrantes da organização responsável pela ação. Os policiais poderão confrontar os participantes identificados e os criminosos que recusarem uma abordagem válida.

Confrontos iniciados fora dessas condições poderão ser enquadrados como Deathmatch.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.24 Rivalidade entre organizações Definição de organizações rivais e das condições para confronto. Informativa
2.24 — Serão consideradas rivais as organizações criminosas ou assassinas classificadas pelo servidor como concorrentes diretas.

São exemplos de rivalidade:

  • Organizações criminosas da categoria gangster;
  • Organizações da categoria assassinos;
  • Outras organizações expressamente classificadas pelo servidor como rivais.

Fora das Áreas Neutras, organizações rivais poderão entrar em confronto, desde que nenhuma regra específica do local ou da ação estabeleça uma restrição diferente.

Organizações policiais não serão consideradas rivais entre si apenas por pertencerem à mesma categoria. O confronto entre policiais continuará sujeito à regra 1.7.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.25 Defesa de membros da organização Permissão para defender companheiros envolvidos em confrontos válidos. Informativa
2.25 — Integrantes de uma organização poderão defender um companheiro que esteja participando de um confronto válido.

Será considerado válido o confronto que:

  • Tenha sido iniciado contra o integrante da organização;
  • Tenha sido iniciado pelo integrante em uma situação autorizada;
  • Não esteja enquadrado como Deathmatch ou em outra infração.

A defesa de um companheiro não autoriza a continuidade do confronto após o encerramento da situação que o originou.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.26 Disfarces e contratos de assassinato Condições para confrontos envolvendo assassinos, disfarces e contratos. Informativa
2.26 — O uso de um disfarce não concede ao assassino o direito de iniciar confrontos com os rivais da organização representada pelo disfarce.

Enquanto estiver disfarçado, o assassino poderá ser identificado e tratado pelos demais jogadores como integrante da organização representada.

A existência de um contrato não autoriza o alvo a atacar preventivamente o assassino. O alvo poderá se defender quando houver tentativa evidente de cumprimento do contrato, perseguição ou início da ação contra ele.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.27 Confrontos em roubos a caixas eletrônicos Condições para confrontos durante roubos a caixas eletrônicos. Informativa
2.27 — Durante o roubo a um caixa eletrônico, os participantes poderão confrontar qualquer jogador que recolha ou tente retirar a bolsa de dinheiro da ação.

Os policiais poderão confrontar os participantes que estejam nas proximidades do caixa eletrônico explodido.

Será considerado participante do roubo o jogador que estiver carregando uma bolsa de dinheiro ou atuando diretamente na ação nas proximidades do caixa eletrônico.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.28 Confrontos em roubos de propriedades Condições para confrontos durante roubos de fazendas, propriedades e cofres. Informativa
2.28 — Durante o roubo de uma fazenda, propriedade ou cofre, os participantes poderão confrontar policiais que estejam dentro do local ou em suas proximidades.

Os policiais poderão confrontar os participantes identificados dentro ou nas proximidades do local roubado.

Será considerado participante o jogador que estiver carregando uma bolsa de dinheiro, auxiliando diretamente o roubo ou permanecendo na área restrita da ação. O proprietário não será considerado participante apenas por estar em sua propriedade, salvo se ingressar no confronto.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.29 Confrontos em territórios e guerras Condições para confrontos durante dominações de territórios e guerras. Informativa
2.29 — Durante uma dominação de território, os membros das organizações participantes poderão confrontar adversários localizados dentro da área, desde que quem efetuar o ataque também esteja dentro dela ou participando diretamente da ação.

A regra também será aplicável aos policiais que estejam oficialmente envolvidos na dominação ou proteção do território.

Após a dominação, a organização vencedora poderá defender o território conquistado. Durante guerras, os participantes poderão confrontar integrantes das organizações adversárias que estejam dentro da zona delimitada.

Gangsters poderão confrontar rivais através dos limites do território. Essa permissão não se aplica a confrontos entre gangsters e policiais quando apenas uma das partes estiver dentro da área.

Encerrada a guerra, a área deixará de ser considerada zona de confronto, salvo quando permanecer oficialmente sob domínio de uma organização.
Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico
2.30 Realização de treinamentos Requisitos para realização de treinamentos por organizações policiais ou terroristas. Média
2.30 — A realização de treinamentos por organizações policiais ou terroristas deverá cumprir os seguintes requisitos:

  • Ser iniciada por um líder ou sublíder;
  • Possuir pelo menos seis membros ativos;
  • Ser previamente anunciada pelos comandos /gov ou /ang;
  • Ter duração máxima de 30 minutos;
  • Respeitar o intervalo mínimo de três horas entre treinamentos.

Punição prevista: 1ª instância: Cancelamento do treinamento e Advertência. 2ª instância: Cancelamento do treinamento e Cadeia Administrativa.

Criada em 11/09/2026
Em vigor desde 02/10/2026
Última atualização 02/10/2026
Histórico